沙丘彩蛋(星际争霸2到底有多好)
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2024-05-11
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1. 沙丘彩蛋,星际争霸2到底有多好?
星际2不火的原因有很多,其他游戏的挤压的确是其中一个。
星际2发售之初其实非常火,自由之翼仅在发售48小时后就卖出了100万份,当时的GSL1个月1赛,冠军奖金达1亿韩元,可以看出当时的星际2非常受欢迎。而游戏本身品质也没有什么问题,即使放在现在,依旧是非常优秀的产品。
但是自从2012年之后,星际2的确开始走向了下坡路,这其中,有多方面的原因。
RTS游戏整体的疲软。星际2的品质自身没有问题,但是当今的PC游戏市场,一直在向着简单化和社交化的方向再走,RTS游戏本身以1V1模式为主,并且上手难度大。在如今,其实是逆潮流的存在。RTS游戏类型,整体都处于比较疲软的境地。
而星际2本身强调快节奏和强竞技,其过高的上手难度和过强的胜负压力,并不符合当前玩家“低成本获得高乐趣”的游戏偏好。不受多数用户青睐,也在意料之中。
其实暴雪在这两年研发游戏的思路,有点为了电竞而做游戏。但是为了电竞而生的游戏,并不一定好玩。而不好玩的游戏,不容易有好的受众基础,也不容易形成电竞的生态和体系。暴雪在这点上,走进了一个悖论。
暴雪运营决策的失误坊间一直有一个说法:暴雪是不会做电竞的。
恰好星际2,是很依赖电竞体系来吸引玩家的游戏。
暴雪运营策略上的主要问题在于垄断,暴雪很喜欢打压第三方的赛事。但是暴雪自己的办赛水平却比较捉急。导致星际2比赛无论从数量还是质量上,都不及其他主流电竞游戏。
先是从星际2和Kespa闹掰,再到把第三方赛事并入WCS体系,2017年的时候,全世界几乎没有游离在WCS体系之外,或是未用WCS冠名的大型赛事。
没有把专业的事情交给专业的人,让资源浪费在了自己手里,暴雪糟糕的运营决策断送了星际2黄金的前5年。
其他游戏的打压暴雪在同期的主要竞争对手是英雄联盟和Dota2。
这两款游戏在游戏模式上更受用户偏好,在游戏运营和电竞体系上,都要比暴雪超前。腾讯的运营实力自不必说,V社的交易系统和Battle pass理念,也为Dota2的赛事赚足了噱头。
反观暴雪,依旧沉迷在付费买断的落后模式上,直到2017年,才推出了第一款皮肤,错过了运营的最好时机。
星际争霸2并不是更差的游戏,与其说其他游戏在打压星际2,不如说暴雪在运营策略上落后了拳头和V社。
以上就是松杰对星际2不火的思考,如果你也有好的想法,欢迎在评论区讨论,喜欢我得内容就点个关注吧~
2. 今年暑假准备自驾去新疆旅行?
我们是去年八月亲子自驾南疆的。两辆车带了三个小朋友。一路气温较高很干燥,建议带个车载加湿器。
路线是:杭州—西安—兰州—嘉峪关—哈密—乌鲁木齐—独库公路—库车—喀什—和田—且末—花土沟—青海湖—西宁—杭州
行程总共一万三千公里,用了30天。路况良好,无车型要求。全程柏油路(包括沙漠公路),新疆和青海交界有部分路段修路。新疆境内限速拍照很严格,注意按照限速标识行车,不然违章会很多。
1,建议走连霍高速进疆。在进入新疆之前的甘肃段。我们先到兰州捡黄河石、吃牛肉面。然后到酒泉,去酒泉航天城看火箭,这里星空条件好,带个天文望远镜看星星非常棒。敦煌人很多,我们去的是榆林石窟,这里是个新开放的研究型石窟,适合亲子游。
2,哈密去乌鲁木齐会路过吐鲁番,火焰山远观即可,景区内很一般,当时车显温度是快五十度了,太热了,我们打卡就走。葡萄沟值得一去,直接开车进沟,不要路边摊购物。我们是开到葡萄沟的中后部,进了一户维吾尔族家的院子里,我坐在他们大凉床上吃撒子喝大碗茶,孩子们和维族小朋友喂羊玩,其他人上小山上摘葡萄,这里的葡萄个头不大,但是很甜。蛮有趣的经历。
3,乌鲁木齐,新疆博物馆强烈建议去看看,丝绸之路和西域的各类文物,还有著名的干尸馆都在这里。
4,独库公路是连接南北疆的交通要道,风景非常棒。著名的景观大道,一定要走一趟。网上误传说加油站没有什么的,现在没有这个问题,放心走。唯一要注意的是天气。道路很险峻,夏天没有驾驶难度,但是如果遇到下雨,就可能会有塌方和落石,走这段路,尽量选个好天气。
5,库车。到库车后,有两个选择。一个是经高速路到喀什,然后走G315,从喀什到且末去花土沟进入青海。就是我走的路线。另一个是库车直接走沙漠公路,穿过塔克拉玛干沙漠到和田,和田到喀什,喀什再返回库车。
这两条路线很好选,就看时间。如果你时间充足,能有一周到十天,那么,强烈建议你先到喀什再走315,这一路是南疆的精华,沙漠路段、沙丘、丹霞地貌、绿洲、无人区再加上穿街过巷的各式南疆小村庄,非常精彩,后面还有茶卡盐湖和青海湖算是彩蛋。而且返程不用走回头路。
如果只有四五天时间,那只能选库车到和田的沙漠公路,然后在喀什玩两天,再返程回来。
6,喀什的古城很棒。古城非常大,略过大门附近的前半部分商业区,往里走,往巷子里走,那里都是维族本地人住的房子,很漂亮也很友善。她们每家的墙院都养花,女人们喜欢养鹦鹉,把鹦鹉放在肩膀上走路。古城里有个百年茶馆,老爷子们每天在那打发时间,一言不合就跳舞。我在那和维族老爷子聊的很开心,虽然大家都没听懂多少。聊的开心就好,内容不重要,是吧。
喀什附近有慕士塔格和红旗拉普口岸,一个看雪山,一个看巴铁。都在一条路线上,如果去的话,需要在喀什办个边防证,手续简单。
手动码字,知无不言,有用请点赞。
如有遗漏,私信问我。祝你旅途愉快。
3. 三体电影为什么这么难产?
谢邀~
其实《三体》要被拍成电影的消息早在2015年就传出来了。当时消息一出来,粉丝立刻就炸毛了。为啥?因为这是要烂掉的节奏啊。
不过好在,《三体》电影终于没能如约而至,让粉丝们至少还保留了一丝希望。
《三体》电影上映时间一推再推,去年更是有很多人爆出《三体》无法如期上映的一些内幕。很多人也很好奇,《三体》电影为什么会这么难产呢?作为一名影视专业出身的小编,下面小编就从影视专业的角度来谈一谈为什么《三体》的影视化很难。
《三体》的体量太大,难以用电影承载《三体》小说一共有三部,由《三体》、《黑暗森林》和《死神永生》三部构成。这三部小说组成了宏大的《三体》宇宙。如果要制作成电影的话,至少也得是《魔戒》三部曲的长度才能够承载。《魔戒》电影系列时长加起来达到了560分钟,平均每部电影的长度在三个小时左右。
以现在的国内电影市场环境来说,拍摄时长达到三个小时的电影几乎是不可能的,因为这关系到影院的排片数量。比如一部时长两小时的电影,我一个影厅24小时播放,可以排11场(扣除每一场之间的间隔时间),而一部时长三小时的电影,我只能排7场。电影院的运营成本并没有减少,但是收入却会减少很多。所以把《三体》拍成类似《魔戒》三部曲的规格是不太现实的。这也就是百科上面《三体》电影预估时长为120min的原因了,因为电影时长达到三个小时的话,很可能立项都通过不了的。
不过,用120min的时间来把《三体》第一部的故事讲完,还是太勉强了一些。《三体》第一部是属于重剧情,科幻场面并不多,所以有充足的时间把整个《三体》系列的故事背景和起因交代清楚是很重要的。同样是作为《魔戒》系列电影铺垫的第一部,电影时长也达到了178min。《三体》想用两个小时的时间把那么宏大的背景和众多人物交代清楚简直是痴心妄想。
没有足够的资金投入《三体》电影的制片方是游族影业,游族影业CEO孔二狗在接受采访时还曾经大言不惭的说:《三体》的电影预算没有上限,每一部《三体》电影的预算至少有2亿元。
我只想跟二狗说:小伙砸,你太年轻啦,2亿就想拍个大片出来?别做梦了!
前面也说过了,《三体》的体量是非常大的,除了需要足够的时长来承载,其中的很多硬科幻场面也是《三体》影视化的一个难点。难点并不在于实现众多硬科幻场面的技术,而是在于把《三体》三部曲拍摄出来所需要的资金投入。《三体》的体量应该是和《魔戒》三部曲相当的,《魔戒》三部曲的投资达到了281000000美元,也就是2.8亿美元。放到现在的好莱坞来说,可能感觉并不是什么特别大的投资,不过你别忘了那个是十几年前的2.8亿。
不过,就算是这样的制作成本对很多国内的制片公司来说也是不会轻易拿出来的。因为收回成本的风险是比较大的。《三体》真要拍成电影,可以参考两三年前的《星际穿越》,当时《星际穿越》的制片成本达到了2.3亿美金,也就是15亿人民币的投资。这样的投资规模即使是多家发行公司联合投资也是很难做到的。
而没有足够的资金投入,《三体》中的很多硬科幻场面没有办法做出来,影片的质量肯定会大打折扣。
技术难度和导演的原因我们都知道世界上最优秀的科幻片都是出自斯皮尔伯格、詹姆斯卡梅隆等著名大导演之手。而这些大导演无一例外的都是技术狂人。詹姆斯卡梅隆12岁时写的第一部科幻小说就是他的第一部科幻片《深渊》的原型。而詹姆斯卡梅隆的第一份工作就是在罗杰·考执导的影片《世纪争霸战》中任艺术总监,制作特效模型 。斯皮尔伯格前一段时间凭借《头号玩家》这部科幻片引发了80、90后的集体怀旧狂潮,电影中令人炫目的特效场面还有不少的彩蛋让无数人为之着迷。
而《三体》电影的导演张番番呢?所有作品中,评分最高的是2006年的电视剧《不能失去你》,电影方面的成绩就惨不忍睹了,只有2001年的《天使不寂寞》有7.3分,至于其他的那些《密室》系列和《信箱》都没过及格线。至于拍摄科幻片的经验更是天方夜谭了。
张番番还曾经说过自己为了拍摄《三体》还专门去美国学习了半年绿幕技术。这话骗一骗电影门外汉还行,这绿幕技术可是电影中最基本、最普通的技术了,美国八十年代的时候就已经开始使用了啊老铁!
所以,就以中国目前的特效水准和导演水平来说,《三体》难产应该也是一件幸事。至少神作还没有被他们糟蹋。
现在,作为《三体》的粉丝,我们还是希望《三体》能保持现状,技术和资金没有达到真正的高水准的那一天就不要轻易的影视化。
4. 今年有哪些影视作品值得推荐?
《姜子牙》 上映日期: 2020-01-25(中国大陆) 期待指数:5星
光线彩条屋影业继《大鱼海棠》、《大护法》之后推出的“神话三部曲”——《哪吒》、《姜子牙》、《凤凰》,第一部影片《哪吒之魔童降世》在补录票房之后破50亿,位列中国影史票房榜第二名,也成为了继《战狼2》之后第二部票房破50亿的爆款国产影片。
有了一个不错的开始,借着哪吒的春风,姜子牙在《哪吒之魔童降世》片尾的惊鸿一现,已经让太多的影迷朋友期待良久了。
中国版漫威宇宙的开启,也许正在由中国动画人在缔造。
本想用《姜子牙》的海报作为封面,考虑良久,还是想用这一张珍藏的海报。哪吒的背后,是大护法,是椿,是姜子牙,是蛮吉,是麦当......
国产动画齐贺哪吒登顶海报
《唐人街探案3》上映日期: 2020-01-25(中国大陆) 期待指数:4星今年的春节档依旧是厮杀惨烈的一年,除了动画电影宇宙的扩展,陈思诚的探案系列宇宙也加入其中。本格推理元素+欢乐搞笑氛围,是这个系列主打的招牌。
我之前直言过,《唐人街探案》第一部反转诸多,最为精彩;第二部为了迎合春节氛围,喜庆有余而推理全无,实为败笔。好在最近上映的电影《误杀》踩在了巨人的肩膀上,又让我重拾起了对于这个系列的信心,期待。
《唐人街探案3》海报
《中国女排》上映日期: 2020-01-25(中国大陆) 期待指数:4星一部纯粹因为主创阵容而让我产生不小期待的影片,导演陈可辛不必多说,华语电影不可缺少的一支力量。主演巩俐、黄渤、吴刚、彭昱畅都是我非常喜欢的演员,基本上也都是爱惜羽毛型的明星。
除了演员和导演,电影所讲述的故事本身也极为重要,这次的电影编剧是张冀,同时也是《中国合伙人》和《亲爱的》的编剧,应该是靠谱的。
《中国女排》海报
《囧妈》上映日期: 2020-01-25(中国大陆) 期待指数:4星在国产喜剧电影领域,徐峥的囧系列、开心麻花的喜剧、韩寒的贺岁片这三者都有一个共同的特点,虽然他们不一定有特别让人惊喜的作品,但他们也绝对不会随便弄个尴尬玩意儿来糊弄你,各位主创还都是诚意满满地在进行电影创作的。看他们的电影,笑就可以了,至于能get到多少笑点,那就看观众自身的审美和观影门槛。而这一特点的背后:我认为是国产喜剧工业化成熟的一个重要节点。
《囧妈》 海报
《紧急救援》上映日期: 2020-01-25(中国大陆) 期待指数:4星林超贤导演这几年的作品质量也都一直在线的,无论是《红海行动》还是《湄公河行动》,都保持了林超贤所为人熟知的两点风格:即“还原真实人物,展现人性”和“制造恢宏场面的视听盛宴”。
极强的场面调度和精彩的打斗甚至使得《红海行动》这样一部几乎没有文戏的影片成为了2018年春节档的一匹黑马,着实不简单。就看这次的《紧急救援》能不能重现《红海行动》的辉煌了。
《紧急救援》 海报
《玩命三日》上映日期: 2020-02-14(中国大陆) 期待指数:3星张嘉译和闫妮都是我挺喜欢的电视剧演员,基本很难在影院看见他们的表演。期待之余,也有些担忧,这种转型能否成功,是个未知数。
《玩命三日》 海报
《应承》上映日期: 2020-02-24(中国大陆) 期待指数:3星半纯粹冲着童年阴影冯远征去的,这部影片聚焦小人物,看预告片质感,土味浓厚。顺便提一句,这部戏的艺术顾问,是贾樟柯。
《应承》 海报
《通往春天的列车 》上映日期: 2020-03-20(中国大陆) 期待指数:3星半这部电影是冲着任素汐去的,目测又是一部小众的影片。
《通往春天的列车 》 海报
《封神三部曲》 未定档 期待指数:5星和张艺谋的《影》一样,从电影发布海报开始,就非常沉迷于这种黑白质感。光海报物料所透露出的光影效果,就已经足够让影迷们去影院欣赏了。更何况还有乌尔善执导,黄渤、费翔、夏雨、李雪健、陈坤、袁泉主演,光想想就搓搓手了。
《封神三部曲》海报
《大护法2》 未定档 期待指数:5星《大护法》一直以来都是我非常喜欢的一部国产动画。极其出彩的人物塑造、水墨画风、暗黑风格、法西斯的隐喻,这些内容都有条不紊地呈现在影片之中,让我不禁动容。这次作为《大护法》的续集,在第一部里编剧和导演挖下的诸多坑,也将填起来,值得期待。
《大护法2》 海报
《风林火山》 未定档 期待指数:5星从去年一直等到今年的一部电影,金城武+梁家辉+刘青云+古天乐,三影帝加上麦浚龙。这样的阵容,剧本给力的话,未尝不能重现昔日港片的光芒万丈。
《风林火山》 海报
《诗眼倦天涯》 未定档 期待指数:5星徐皓峰一直是我非常喜欢的武侠电影导演,相比于众人所熟知的《师父》,我更喜欢他的《箭士柳白猿》,干净、利落,非常的工整,有韵味儿,看似破碎割裂的故事剧情,实则将人物内心的世界的不完整给烘托得淋漓尽致,打斗场面也非常像日本的剑戟片,动如疾风,不动如山,很有味道。
《刀背藏身》2019年未曾有机会一见,只希望这部《诗眼倦天涯》能够弥补我的缺憾,陈坤+周迅+宋佳+黄觉,很靠谱的感觉。
《诗眼倦天涯》 海报
《风再起时》 未定档 期待指数:5星和《风林火山》一样,等待一年之久的《风再起时》,导演翁子光曾用一部《踏血寻梅》惊艳了整个影迷圈子,这次配上梁朝伟和郭富城这样的顶级演员阵容,光在各类电影节便已经横扫了上百项提名,着实期待。
《风再起时》 海报
《刺杀小说家》未定档 期待指数:5星陆阳的《绣春刀》系列作为近年来少有的武侠电影佳作,给我的印象太深了,以至于他出手拍现代奇幻题材的影片,还让我有些错愕。宁浩监制+陆阳导演,主演:王千源+杨幂+于和伟+董子健。这个阵容也依旧让我蛮期待这样一部影片的。
《刺杀小说家》 海报
《深海》未定档 期待指数:5星导演田晓鹏的上一部动画电影作品,是《大圣归来》。光线在“封神宇宙”系列之外,田导的这条线,也依旧值得让众多影迷为之期待。
《深海》 海报
《热带往事》未定档 期待指数:5星导演温仕培这个名字绝大多数人都很陌生,但他的履历确实是惊人。2017年,温仕培加入了 " 坏猴子 72 变电影计划 " ,宁浩曾经亲自为他颁奖。2018年,温仕培携带着《热带往事》斩获了第68届柏林电影节天才项目市场单元“VFF Talent Highlight Award”现金大奖。
应该是一个非常不错的剧本,彭于晏+张艾嘉+王砚辉,演员也很可靠,目测将会是一匹令人惊艳的黑马之作。
《热带往事》 海报
《英格力士》未定档 期待指数:5星最近热映的电影《误杀》让很多人认识了陈冲这位演员以及她精湛的演技,她早在2007年就凭借《意》获得了影后头衔,而鲜有人知的时候,她不光是金马影后,在1998年还凭借着《天浴》获得了金马奖最佳导演以及最佳改编剧本。
陈冲执导,王志文+袁泉+张子贤+霍思燕+王传君,这样的主创团队,很喜欢。
《英格力士》 海报
《动物世界2》未定档 期待指数:5星韩延导演的《动物世界》确实是惨了点,影片质量和娱乐性都非常强,可惜上映不久便被横空出世的《我不是药神》给腰斩了票房。但这并不影响我对《动物世界》这部漫改之作的喜爱和对《动物世界》三部曲超高的期待。
紧凑的节奏、出色的镜头语言,尤其是对色彩的运用恰到好处,都是《动物世界》第一部的亮点,加上游戏设定的开放性,算牌,均衡思想,常规和反常规的运用使得影片非常精彩。
期待第二部,“愿为你再勇敢一次”,有点心疼。
动物世界2 海报
《第一炉香》未定档 期待指数:5星导演是许鞍华,这个名字在我的记忆里,就是好电影的代名词。马思纯+俞飞鸿+彭于晏 ,好久没看到俞飞鸿的荧幕形象了,期待。
《第一炉香》 海报
《不浪漫》未定档 期待指数:4星导演是程耳,男一号是贾樟柯。没错,这是贾科长当男主角的电影
《不浪漫》 海报
《沙丘》未定档 期待指数:5星丹尼斯·维伦纽瓦(代表作品《银翼杀手2049》、《边境杀手》、《焦土之城》和《降临》)执导,“甜茶”蒂莫西·柴勒梅德+丽贝卡·弗格森 ,科幻迷超级期待的顶配阵容。
《沙丘》 海报
《信条》未定档 期待指数:5星被国内影迷认为基本不拍烂片的高门槛导演克里斯托弗·诺兰执导,诺兰出品,必属精品。
《信条》海报
《窗里的女人》未定档 期待指数:5星乔·赖特自《至暗时刻》之后新执导的电影,悬疑惊悚题材,依旧和“狗爹”加里·奥德曼合作,还有大美女艾米·亚当斯,期待。
《窗里的女人》海报
《招魂3》未定档 期待指数:5星温子仁经典恐怖电影系列,第三部。原来的团队,原来的配方,原来的味道,只可惜导演换成了迈克尔·查维斯 。
《招魂3》海报
《灵魂》 未定档 期待指数:5星彼特·道格特 (代表作品《头脑特工队》、《怪兽电力公司》和《玩具总动员》)新作,金牌团队+金牌制作,看预告片质感就知道应该是一部不错的动画。
《灵魂》 海报
《最后一封信 》 未定档 期待指数:5星岩井俊二导演的新作,主创阵容强大,福山雅治+松隆子+广濑铃+神木隆之介,目测又是典型的日式温和型的青春题材影片。论初恋的描述,我只服岩井俊二。
《最后一封信》 海报
《釜山行2:半岛 》 未定档 期待指数:4星亚洲丧尸题材电影开拓者《釜山行》的续作,主创阵容变动很大,姜栋元和李贞贤主演,谨慎期待。
《釜山行2:半岛 》海报
影视剧篇(8部)《新世界》首播:2020-01-14(中国大陆) 期待指数:4星第一眼看到这个片名,还以为是韩国电影。看完演员表,我更是晕了,张鲁一饰演铁林,尹昉饰演徐天,万茜饰演田丹,李纯饰演柳如丝,我怕不是在看《红色》。再加上孙红雷饰演的金海,完全可以叫上金爷,《新世界》真的不是《红色》的续集嘛。
《新世界》 海报
《白夜追凶2 》 期待指数:5星潘粤明最后那一半明一半暗的笑容让我想念很久了,2019年好像也没看到什么特别好看的国产刑侦剧,也该出一部了。
《白夜追凶2 》 海报
《曹操 》 期待指数:5星看到导演是张黎,主演是姜文的时候,我愣住了。一个是凭借《鬼子来了》被捧上华语电影神坛的男人,一个是凭借《大明王朝1566》和《走向共和》被捧上华语影视剧神坛的男人,有这两位在,实在想不通还有什么不看的理由。
《曹操 》 海报
《大秦帝国之天下》 期待指数:5星《大秦帝国》系列从第一部追到现在,质量一直很稳定。无论是导演、编剧、还是演员和后期,都很良心,非常期待。
《大秦帝国之天下》 海报
《信号 第二季》 期待指数:5星看这部剧第一季的时候,我一度产生了看美剧的错觉。平行蒙太奇叙事,时空交错的设定,将一系列著名的刑事案件串联,通过预知未来和参与历史的角度,来对案件进行推理,来对人性进行拷问,而且还有着相当快的节奏把握,相当棒的氛围渲染,使得整部作品对于悬疑爱好者,有着相当大的吸引力。
第二部,必看系列。
《信号 第二季》 海报
《王国 第二季》 期待指数:5星同样是由《信号》的编剧金恩熙创作剧本,我在写2019年佳剧总结的时候就说过,这是一部古代版的《釜山行》,宫斗给丧尸戏增强悬疑环境,丧尸戏给宫斗大局增添惊悚氛围。
整部戏的戏剧张力还是比较强的,宫斗+丧尸,非常奇妙的组合。
《王国 第二季》 海报
《毒枭:墨西哥 第二季》 期待指数:5星大热的Netflix剧集,在2015年曾经引起全球剧迷的疯狂赞誉。纪实风格,阐述着残忍黑色的现实,不疾不徐。时隔五年,期待第二季。
《毒枭:墨西哥 第二季》 海报
《爱,死亡和机器人 第二季》 期待指数:5星同样是我在写2019年年度佳剧总结的时候提到的影视剧集,第一部涵盖了多种元素,涉及中国风、赛博朋克等风格,科幻、战争、恐怖、喜剧等诸多题材,构思精彩,画面也极富导演的个人美学,期待第二部。
《爱,死亡和机器人 第二季》 海报
5. 有哪些好玩的战略游戏或者自由度高的游戏值得推荐?
谢小猴子邀请。题主的分类还是比较模糊的,战略游戏和高自由度结合比较紧密的,个人觉得首推全战系列。这也是为何全战将自己划归即时战略分类的原因,这款囊括上帝视角,战场指挥的游戏,应该能够满足玩家对战略元素的需求,当然最好的战略游戏肯定是单一做战略的,那样也会牺牲很多方面,比如画面一类,代表的如《三国志》系列等。至于骑砍,这个游戏是3D环境下玩家扮演领主,我个人觉得在2代没有来之前,用现在的审美观去欣赏1代的话,如果不是特别没的选玩它多少有点复古,下面我就着重分享下全战里的一些游戏。
第一款分享下《罗马2:全面战争》全战这个系列产品真的很多了,不少朋友也听说过其中的一些作品,这里我并不打算推荐《全战:幕府将军》,但是喜欢亚洲风的可以去玩下二代,我个人觉得战略游戏肯定地图越大越好,玩全战就在日本一个岛争夺可能没想象的那么宏大。当然,这款游戏在小国版图里会通过更加细致的地区划分来增加你所需要征服的区域,体量不会因为日本是个岛国而减少。
罗马2这一代我认为画风是当下也可以接受的,而且版图很大,囊括的国家也多。尤其是这一代加入了一个有趣的设定,就是你统一的区域有可能因为家族势力不平衡,矛盾等产生叛乱的情况。游戏里的城市建设不是重头戏,但是也有相对细致的分类,你可以选择在哪些城市发展经济,哪些发展军工,接壤的地方肯定要修建堡垒,兵营,整体战略性还是十分突出的,尤其是战役指挥方面,游戏支持数千人在同屏内混战,并且可以用鼠标拉近视角观看,打起仗来很壮观。
第二个推荐下《拿破仑:全面战争》这个简单说下,单独拿出来推荐下是因为在全战里这是一个热兵器主题的游戏,在系列里是独一份。整个全战只有《帝国:全面战争》和《拿破仑:全面战争》是热兵器对战,有火枪,火炮。但是前者虽然是正代作品,有一些小BUG,后者作为独立资料片版图小了一点,但做的更好。我个人更喜欢《拿破仑:全面战争》。这一代的优点在于,你的战斗指挥会和冷兵器作战截然不同,那种罗马2一样的互相冲杀,骑步弓配合在这里变得操作更加简单,而火枪追求布阵,地形就变得重要,扼守高地很容易打出以少胜多的战役。
第三个推荐下《战锤2:全面战争》系列里第一次加入英雄概念和空中单位的作品,不过题材是奇幻题材,所以喜欢全战的老玩家可能接受不了,但是很多奇幻类爱好者在这种模式下找到了新世界的大门。我觉得这一代就是给予大家一个不同风格的大战略体验,特别喜欢魔兽风格的玩家可以有机会玩玩它。
第四个隆重推荐下《三国:全面战争》这是一看明年春天上市的系列最新作品,最大的特点就是终于做三国了,以前喜欢全战的人,一定对一些三国MOD记忆犹新,现在官方自己做,还请了一个洋汉学专家,不知道出来的风格大家是否能接受。不过从目前的情报和E3试玩来说,游戏可能是全战有史以来战略性最强的一款游戏。它的每个三国武将都有自己的能力及亲兵兵种,然后武将可以单独操作,可以单挑,可以装备卸下特殊道具。游戏战略也不再是简单的争夺城市和厮杀,游戏支持夜战,打埋伏,可见老外对中国兵法还是比较认可的,不然不会这么花心思丰富游戏战斗方式。
好了,就推荐这么多,我见有朋友推荐《刺客信条》的,我觉得AC还是动作游戏而已,即便奥德赛现在加入了帮助雅典或者斯巴达夺取一个区域的功能,但是我自己试过就算把一个区域都占领了也对游戏进程影响不大,甚至有些已经被你帮忙占领的区域,在一段时间后不用玩家干扰也会易主。
6. 你有没有玩过通关后感动的落泪的rpg类游戏?
流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。
这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。
当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。
夕阳多美
而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。
结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。
一个人孤零零看萤火虫
然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。
而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!
想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。7. 有哪些和三体差不多的书值得推荐?
布局者是更大的另一盘棋局的局中人。——龙流 出自《水平》
《水平》,字数大约三百五十多万(原版),也算是很硬的科幻小说了。不过比较冷门。我不知道为什么会这样,大概是火的时候未到吧。首先,《水平》的科学囊括天文学,物理学,电工学,计算机科学,生物学,生物化学,纳米领域,量子理论,能源领域,空间领域,因果律论等。这可不是随便一两句话概括的,作者用了相当多的篇幅来描述,写出其原理。比如里面的光速飞船,它用的不是大多数科幻小说所说的曲率引擎。用了整整两章来讲,一章十万字,一章十二万,还有统一世界的纳米部队,超级细胞,能源,养分循环,武器装备,战术,感知能力,也是讲了十几万字,扯不出点明堂,能写那么多字数?
在哲学思考方面,它不以任何人物提出的理论为终极理论,里面的理论一直在被打破,被修改。或被提出者自己修改,或被他人修改。人类社会观念更是三十年一小变,五十年一大变,比如二十二世纪的人类,戏称二十一世纪为“性乱时代”,又称人道主义为“摇篮工程”:人类花了无数年走出大地的摇篮,然后自己做个摇篮睡进去。同时剧情也是反常道行之,大多数科幻作品中,人工智能毁灭人类,《水平》就是人工智能拯救世界。别人用人类的人性眼光看待宇宙生命,这个作者用外星物种的眼睛去观察人类社会。与《三体》不同,《水平》中人类是在不断成长的,学会了谦逊,学会了接纳,真正学会了学习。但也学会了漠视,学会了冷酷。
科幻小说必须有《水平》(level),虽是网文。作者笔下的宇宙远比三体的要更深奥许多,它并不把爱与人性做为中心(虽有提及),它主要讲的是底层社会与顶层社会的“水平”,及科学技术“水平”,然后随时间的推移由小到大,讲述低级文明生物(如地球文明)与高级文明生物间的水平差——高级文明由低级文明以几何式的科技发展速度经过数十万年甚至数亿年的不断发展才能形成。低级文明无法理解和想象高级文明的任何事物。也不可能在短时间内(十万年以内)赶上高级文明,还探讨了宇宙起源与宇宙之外的事物。本书的各种另类思想理论轮番轰炸,而最后却只剩下一条真理:我们永远无法找到这个宇宙的真理,就像我们无论怎样努力都无法彻底消除误差一样,然而最后!一个任何文明都无法想象及理解的存在把这最后一条都颠覆了:它能随意改变这个宇宙的法则定理——它在不制造熵的情况下将这个宇宙中所有的熵体全部回收,宇宙重新变成一个奇点!然而!这个存在依然不是最顶级!最后那里它依然要向更高的一级报告,它的执政官存在于宇宙之外!然而作者却不再对其多言。我看玩之后除了震撼,我感到我原本的三观彻底的崩塌了,我感觉我的都灵魂升华了,很多人认为这本书在胡说八道,而我认为这本书超越了这个时代,作者在书中写道:每出现一个理论,人类便同时在自己身上加一道框,认为这必定是宇宙的真理,然而,假如你做了大量实验去求证某人的心理,你就真的确定那个人真正的思想了吗?你又不是那个人。同理,你不是宇宙本身,又怎么可能知道宇宙本身的真理呢?我敢肯定此书未来必定会大火,它的理念本身就超越了三体,我希望能见证这一天的到来。 透露一下,本书确实以人类文明从近未来的发展为主体,但主角(主线人物)随着时代的变换也在不断换人,有几个甚至不是人类……
书中参杂了一些各种各样的短篇故事,有各种隐喻,单独拿出来也是一篇篇好的短篇集。不用怀疑作者用来凑字数,因为他每一章字数最少五万,多的有十几万字,短篇最多也就一万来字。作者善于通过环境描写描绘出不同时代的社会,通过变换不同笔风塑造各种环境,温馨,荒凉,希望,绝望,让你的神经一会儿绷紧,一会儿放松。
该书的缺点我也讲好,喜欢情节紧张故事衔接紧密的人,感性者,人道主义者看的时候可能感到不友好,因为小说概括的方面极多,故情节比较松散,不过喜欢松散情节(比如我)的读者则另是一番享受,比较露骨(政府垮台,世界大同),有些人可能感到不适,人道主义又与书中提出的“天道主义”相冲突,引用书中人物的一句话:除原始社会外,任何时代的人,看两百年前的社会,都是罗马教廷。我们身为二十一世纪的人,看二十二三世纪的社会观念自然是觉得不可理喻的。总之就是不要抱任何观点看这本书,否则你看到哪个时代就卡在那儿了。但的确是本好书,非常值得一看。
最后,
不要看改版!
不要看改版!!
不要看改版!!!
重要的事情说三遍,改版把原版改得面目全非,估计是被另一个人动了刀。
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1. 沙丘彩蛋,星际争霸2到底有多好?
星际2不火的原因有很多,其他游戏的挤压的确是其中一个。
星际2发售之初其实非常火,自由之翼仅在发售48小时后就卖出了100万份,当时的GSL1个月1赛,冠军奖金达1亿韩元,可以看出当时的星际2非常受欢迎。而游戏本身品质也没有什么问题,即使放在现在,依旧是非常优秀的产品。
但是自从2012年之后,星际2的确开始走向了下坡路,这其中,有多方面的原因。
RTS游戏整体的疲软。星际2的品质自身没有问题,但是当今的PC游戏市场,一直在向着简单化和社交化的方向再走,RTS游戏本身以1V1模式为主,并且上手难度大。在如今,其实是逆潮流的存在。RTS游戏类型,整体都处于比较疲软的境地。
而星际2本身强调快节奏和强竞技,其过高的上手难度和过强的胜负压力,并不符合当前玩家“低成本获得高乐趣”的游戏偏好。不受多数用户青睐,也在意料之中。
其实暴雪在这两年研发游戏的思路,有点为了电竞而做游戏。但是为了电竞而生的游戏,并不一定好玩。而不好玩的游戏,不容易有好的受众基础,也不容易形成电竞的生态和体系。暴雪在这点上,走进了一个悖论。
暴雪运营决策的失误坊间一直有一个说法:暴雪是不会做电竞的。
恰好星际2,是很依赖电竞体系来吸引玩家的游戏。
暴雪运营策略上的主要问题在于垄断,暴雪很喜欢打压第三方的赛事。但是暴雪自己的办赛水平却比较捉急。导致星际2比赛无论从数量还是质量上,都不及其他主流电竞游戏。
先是从星际2和Kespa闹掰,再到把第三方赛事并入WCS体系,2017年的时候,全世界几乎没有游离在WCS体系之外,或是未用WCS冠名的大型赛事。
没有把专业的事情交给专业的人,让资源浪费在了自己手里,暴雪糟糕的运营决策断送了星际2黄金的前5年。
其他游戏的打压暴雪在同期的主要竞争对手是英雄联盟和Dota2。
这两款游戏在游戏模式上更受用户偏好,在游戏运营和电竞体系上,都要比暴雪超前。腾讯的运营实力自不必说,V社的交易系统和Battle pass理念,也为Dota2的赛事赚足了噱头。
反观暴雪,依旧沉迷在付费买断的落后模式上,直到2017年,才推出了第一款皮肤,错过了运营的最好时机。
星际争霸2并不是更差的游戏,与其说其他游戏在打压星际2,不如说暴雪在运营策略上落后了拳头和V社。
以上就是松杰对星际2不火的思考,如果你也有好的想法,欢迎在评论区讨论,喜欢我得内容就点个关注吧~
2. 今年暑假准备自驾去新疆旅行?
我们是去年八月亲子自驾南疆的。两辆车带了三个小朋友。一路气温较高很干燥,建议带个车载加湿器。
路线是:杭州—西安—兰州—嘉峪关—哈密—乌鲁木齐—独库公路—库车—喀什—和田—且末—花土沟—青海湖—西宁—杭州
行程总共一万三千公里,用了30天。路况良好,无车型要求。全程柏油路(包括沙漠公路),新疆和青海交界有部分路段修路。新疆境内限速拍照很严格,注意按照限速标识行车,不然违章会很多。
1,建议走连霍高速进疆。在进入新疆之前的甘肃段。我们先到兰州捡黄河石、吃牛肉面。然后到酒泉,去酒泉航天城看火箭,这里星空条件好,带个天文望远镜看星星非常棒。敦煌人很多,我们去的是榆林石窟,这里是个新开放的研究型石窟,适合亲子游。
2,哈密去乌鲁木齐会路过吐鲁番,火焰山远观即可,景区内很一般,当时车显温度是快五十度了,太热了,我们打卡就走。葡萄沟值得一去,直接开车进沟,不要路边摊购物。我们是开到葡萄沟的中后部,进了一户维吾尔族家的院子里,我坐在他们大凉床上吃撒子喝大碗茶,孩子们和维族小朋友喂羊玩,其他人上小山上摘葡萄,这里的葡萄个头不大,但是很甜。蛮有趣的经历。
3,乌鲁木齐,新疆博物馆强烈建议去看看,丝绸之路和西域的各类文物,还有著名的干尸馆都在这里。
4,独库公路是连接南北疆的交通要道,风景非常棒。著名的景观大道,一定要走一趟。网上误传说加油站没有什么的,现在没有这个问题,放心走。唯一要注意的是天气。道路很险峻,夏天没有驾驶难度,但是如果遇到下雨,就可能会有塌方和落石,走这段路,尽量选个好天气。
5,库车。到库车后,有两个选择。一个是经高速路到喀什,然后走G315,从喀什到且末去花土沟进入青海。就是我走的路线。另一个是库车直接走沙漠公路,穿过塔克拉玛干沙漠到和田,和田到喀什,喀什再返回库车。
这两条路线很好选,就看时间。如果你时间充足,能有一周到十天,那么,强烈建议你先到喀什再走315,这一路是南疆的精华,沙漠路段、沙丘、丹霞地貌、绿洲、无人区再加上穿街过巷的各式南疆小村庄,非常精彩,后面还有茶卡盐湖和青海湖算是彩蛋。而且返程不用走回头路。
如果只有四五天时间,那只能选库车到和田的沙漠公路,然后在喀什玩两天,再返程回来。
6,喀什的古城很棒。古城非常大,略过大门附近的前半部分商业区,往里走,往巷子里走,那里都是维族本地人住的房子,很漂亮也很友善。她们每家的墙院都养花,女人们喜欢养鹦鹉,把鹦鹉放在肩膀上走路。古城里有个百年茶馆,老爷子们每天在那打发时间,一言不合就跳舞。我在那和维族老爷子聊的很开心,虽然大家都没听懂多少。聊的开心就好,内容不重要,是吧。
喀什附近有慕士塔格和红旗拉普口岸,一个看雪山,一个看巴铁。都在一条路线上,如果去的话,需要在喀什办个边防证,手续简单。
手动码字,知无不言,有用请点赞。
如有遗漏,私信问我。祝你旅途愉快。
3. 三体电影为什么这么难产?
谢邀~
其实《三体》要被拍成电影的消息早在2015年就传出来了。当时消息一出来,粉丝立刻就炸毛了。为啥?因为这是要烂掉的节奏啊。
不过好在,《三体》电影终于没能如约而至,让粉丝们至少还保留了一丝希望。
《三体》电影上映时间一推再推,去年更是有很多人爆出《三体》无法如期上映的一些内幕。很多人也很好奇,《三体》电影为什么会这么难产呢?作为一名影视专业出身的小编,下面小编就从影视专业的角度来谈一谈为什么《三体》的影视化很难。
《三体》的体量太大,难以用电影承载《三体》小说一共有三部,由《三体》、《黑暗森林》和《死神永生》三部构成。这三部小说组成了宏大的《三体》宇宙。如果要制作成电影的话,至少也得是《魔戒》三部曲的长度才能够承载。《魔戒》电影系列时长加起来达到了560分钟,平均每部电影的长度在三个小时左右。
以现在的国内电影市场环境来说,拍摄时长达到三个小时的电影几乎是不可能的,因为这关系到影院的排片数量。比如一部时长两小时的电影,我一个影厅24小时播放,可以排11场(扣除每一场之间的间隔时间),而一部时长三小时的电影,我只能排7场。电影院的运营成本并没有减少,但是收入却会减少很多。所以把《三体》拍成类似《魔戒》三部曲的规格是不太现实的。这也就是百科上面《三体》电影预估时长为120min的原因了,因为电影时长达到三个小时的话,很可能立项都通过不了的。
不过,用120min的时间来把《三体》第一部的故事讲完,还是太勉强了一些。《三体》第一部是属于重剧情,科幻场面并不多,所以有充足的时间把整个《三体》系列的故事背景和起因交代清楚是很重要的。同样是作为《魔戒》系列电影铺垫的第一部,电影时长也达到了178min。《三体》想用两个小时的时间把那么宏大的背景和众多人物交代清楚简直是痴心妄想。
没有足够的资金投入《三体》电影的制片方是游族影业,游族影业CEO孔二狗在接受采访时还曾经大言不惭的说:《三体》的电影预算没有上限,每一部《三体》电影的预算至少有2亿元。
我只想跟二狗说:小伙砸,你太年轻啦,2亿就想拍个大片出来?别做梦了!
前面也说过了,《三体》的体量是非常大的,除了需要足够的时长来承载,其中的很多硬科幻场面也是《三体》影视化的一个难点。难点并不在于实现众多硬科幻场面的技术,而是在于把《三体》三部曲拍摄出来所需要的资金投入。《三体》的体量应该是和《魔戒》三部曲相当的,《魔戒》三部曲的投资达到了281000000美元,也就是2.8亿美元。放到现在的好莱坞来说,可能感觉并不是什么特别大的投资,不过你别忘了那个是十几年前的2.8亿。
不过,就算是这样的制作成本对很多国内的制片公司来说也是不会轻易拿出来的。因为收回成本的风险是比较大的。《三体》真要拍成电影,可以参考两三年前的《星际穿越》,当时《星际穿越》的制片成本达到了2.3亿美金,也就是15亿人民币的投资。这样的投资规模即使是多家发行公司联合投资也是很难做到的。
而没有足够的资金投入,《三体》中的很多硬科幻场面没有办法做出来,影片的质量肯定会大打折扣。
技术难度和导演的原因我们都知道世界上最优秀的科幻片都是出自斯皮尔伯格、詹姆斯卡梅隆等著名大导演之手。而这些大导演无一例外的都是技术狂人。詹姆斯卡梅隆12岁时写的第一部科幻小说就是他的第一部科幻片《深渊》的原型。而詹姆斯卡梅隆的第一份工作就是在罗杰·考执导的影片《世纪争霸战》中任艺术总监,制作特效模型 。斯皮尔伯格前一段时间凭借《头号玩家》这部科幻片引发了80、90后的集体怀旧狂潮,电影中令人炫目的特效场面还有不少的彩蛋让无数人为之着迷。
而《三体》电影的导演张番番呢?所有作品中,评分最高的是2006年的电视剧《不能失去你》,电影方面的成绩就惨不忍睹了,只有2001年的《天使不寂寞》有7.3分,至于其他的那些《密室》系列和《信箱》都没过及格线。至于拍摄科幻片的经验更是天方夜谭了。
张番番还曾经说过自己为了拍摄《三体》还专门去美国学习了半年绿幕技术。这话骗一骗电影门外汉还行,这绿幕技术可是电影中最基本、最普通的技术了,美国八十年代的时候就已经开始使用了啊老铁!
所以,就以中国目前的特效水准和导演水平来说,《三体》难产应该也是一件幸事。至少神作还没有被他们糟蹋。
现在,作为《三体》的粉丝,我们还是希望《三体》能保持现状,技术和资金没有达到真正的高水准的那一天就不要轻易的影视化。
4. 今年有哪些影视作品值得推荐?
《姜子牙》 上映日期: 2020-01-25(中国大陆) 期待指数:5星
光线彩条屋影业继《大鱼海棠》、《大护法》之后推出的“神话三部曲”——《哪吒》、《姜子牙》、《凤凰》,第一部影片《哪吒之魔童降世》在补录票房之后破50亿,位列中国影史票房榜第二名,也成为了继《战狼2》之后第二部票房破50亿的爆款国产影片。
有了一个不错的开始,借着哪吒的春风,姜子牙在《哪吒之魔童降世》片尾的惊鸿一现,已经让太多的影迷朋友期待良久了。
中国版漫威宇宙的开启,也许正在由中国动画人在缔造。
本想用《姜子牙》的海报作为封面,考虑良久,还是想用这一张珍藏的海报。哪吒的背后,是大护法,是椿,是姜子牙,是蛮吉,是麦当......
国产动画齐贺哪吒登顶海报
《唐人街探案3》上映日期: 2020-01-25(中国大陆) 期待指数:4星今年的春节档依旧是厮杀惨烈的一年,除了动画电影宇宙的扩展,陈思诚的探案系列宇宙也加入其中。本格推理元素+欢乐搞笑氛围,是这个系列主打的招牌。
我之前直言过,《唐人街探案》第一部反转诸多,最为精彩;第二部为了迎合春节氛围,喜庆有余而推理全无,实为败笔。好在最近上映的电影《误杀》踩在了巨人的肩膀上,又让我重拾起了对于这个系列的信心,期待。
《唐人街探案3》海报
《中国女排》上映日期: 2020-01-25(中国大陆) 期待指数:4星一部纯粹因为主创阵容而让我产生不小期待的影片,导演陈可辛不必多说,华语电影不可缺少的一支力量。主演巩俐、黄渤、吴刚、彭昱畅都是我非常喜欢的演员,基本上也都是爱惜羽毛型的明星。
除了演员和导演,电影所讲述的故事本身也极为重要,这次的电影编剧是张冀,同时也是《中国合伙人》和《亲爱的》的编剧,应该是靠谱的。
《中国女排》海报
《囧妈》上映日期: 2020-01-25(中国大陆) 期待指数:4星在国产喜剧电影领域,徐峥的囧系列、开心麻花的喜剧、韩寒的贺岁片这三者都有一个共同的特点,虽然他们不一定有特别让人惊喜的作品,但他们也绝对不会随便弄个尴尬玩意儿来糊弄你,各位主创还都是诚意满满地在进行电影创作的。看他们的电影,笑就可以了,至于能get到多少笑点,那就看观众自身的审美和观影门槛。而这一特点的背后:我认为是国产喜剧工业化成熟的一个重要节点。
《囧妈》 海报
《紧急救援》上映日期: 2020-01-25(中国大陆) 期待指数:4星林超贤导演这几年的作品质量也都一直在线的,无论是《红海行动》还是《湄公河行动》,都保持了林超贤所为人熟知的两点风格:即“还原真实人物,展现人性”和“制造恢宏场面的视听盛宴”。
极强的场面调度和精彩的打斗甚至使得《红海行动》这样一部几乎没有文戏的影片成为了2018年春节档的一匹黑马,着实不简单。就看这次的《紧急救援》能不能重现《红海行动》的辉煌了。
《紧急救援》 海报
《玩命三日》上映日期: 2020-02-14(中国大陆) 期待指数:3星张嘉译和闫妮都是我挺喜欢的电视剧演员,基本很难在影院看见他们的表演。期待之余,也有些担忧,这种转型能否成功,是个未知数。
《玩命三日》 海报
《应承》上映日期: 2020-02-24(中国大陆) 期待指数:3星半纯粹冲着童年阴影冯远征去的,这部影片聚焦小人物,看预告片质感,土味浓厚。顺便提一句,这部戏的艺术顾问,是贾樟柯。
《应承》 海报
《通往春天的列车 》上映日期: 2020-03-20(中国大陆) 期待指数:3星半这部电影是冲着任素汐去的,目测又是一部小众的影片。
《通往春天的列车 》 海报
《封神三部曲》 未定档 期待指数:5星和张艺谋的《影》一样,从电影发布海报开始,就非常沉迷于这种黑白质感。光海报物料所透露出的光影效果,就已经足够让影迷们去影院欣赏了。更何况还有乌尔善执导,黄渤、费翔、夏雨、李雪健、陈坤、袁泉主演,光想想就搓搓手了。
《封神三部曲》海报
《大护法2》 未定档 期待指数:5星《大护法》一直以来都是我非常喜欢的一部国产动画。极其出彩的人物塑造、水墨画风、暗黑风格、法西斯的隐喻,这些内容都有条不紊地呈现在影片之中,让我不禁动容。这次作为《大护法》的续集,在第一部里编剧和导演挖下的诸多坑,也将填起来,值得期待。
《大护法2》 海报
《风林火山》 未定档 期待指数:5星从去年一直等到今年的一部电影,金城武+梁家辉+刘青云+古天乐,三影帝加上麦浚龙。这样的阵容,剧本给力的话,未尝不能重现昔日港片的光芒万丈。
《风林火山》 海报
《诗眼倦天涯》 未定档 期待指数:5星徐皓峰一直是我非常喜欢的武侠电影导演,相比于众人所熟知的《师父》,我更喜欢他的《箭士柳白猿》,干净、利落,非常的工整,有韵味儿,看似破碎割裂的故事剧情,实则将人物内心的世界的不完整给烘托得淋漓尽致,打斗场面也非常像日本的剑戟片,动如疾风,不动如山,很有味道。
《刀背藏身》2019年未曾有机会一见,只希望这部《诗眼倦天涯》能够弥补我的缺憾,陈坤+周迅+宋佳+黄觉,很靠谱的感觉。
《诗眼倦天涯》 海报
《风再起时》 未定档 期待指数:5星和《风林火山》一样,等待一年之久的《风再起时》,导演翁子光曾用一部《踏血寻梅》惊艳了整个影迷圈子,这次配上梁朝伟和郭富城这样的顶级演员阵容,光在各类电影节便已经横扫了上百项提名,着实期待。
《风再起时》 海报
《刺杀小说家》未定档 期待指数:5星陆阳的《绣春刀》系列作为近年来少有的武侠电影佳作,给我的印象太深了,以至于他出手拍现代奇幻题材的影片,还让我有些错愕。宁浩监制+陆阳导演,主演:王千源+杨幂+于和伟+董子健。这个阵容也依旧让我蛮期待这样一部影片的。
《刺杀小说家》 海报
《深海》未定档 期待指数:5星导演田晓鹏的上一部动画电影作品,是《大圣归来》。光线在“封神宇宙”系列之外,田导的这条线,也依旧值得让众多影迷为之期待。
《深海》 海报
《热带往事》未定档 期待指数:5星导演温仕培这个名字绝大多数人都很陌生,但他的履历确实是惊人。2017年,温仕培加入了 " 坏猴子 72 变电影计划 " ,宁浩曾经亲自为他颁奖。2018年,温仕培携带着《热带往事》斩获了第68届柏林电影节天才项目市场单元“VFF Talent Highlight Award”现金大奖。
应该是一个非常不错的剧本,彭于晏+张艾嘉+王砚辉,演员也很可靠,目测将会是一匹令人惊艳的黑马之作。
《热带往事》 海报
《英格力士》未定档 期待指数:5星最近热映的电影《误杀》让很多人认识了陈冲这位演员以及她精湛的演技,她早在2007年就凭借《意》获得了影后头衔,而鲜有人知的时候,她不光是金马影后,在1998年还凭借着《天浴》获得了金马奖最佳导演以及最佳改编剧本。
陈冲执导,王志文+袁泉+张子贤+霍思燕+王传君,这样的主创团队,很喜欢。
《英格力士》 海报
《动物世界2》未定档 期待指数:5星韩延导演的《动物世界》确实是惨了点,影片质量和娱乐性都非常强,可惜上映不久便被横空出世的《我不是药神》给腰斩了票房。但这并不影响我对《动物世界》这部漫改之作的喜爱和对《动物世界》三部曲超高的期待。
紧凑的节奏、出色的镜头语言,尤其是对色彩的运用恰到好处,都是《动物世界》第一部的亮点,加上游戏设定的开放性,算牌,均衡思想,常规和反常规的运用使得影片非常精彩。
期待第二部,“愿为你再勇敢一次”,有点心疼。
动物世界2 海报
《第一炉香》未定档 期待指数:5星导演是许鞍华,这个名字在我的记忆里,就是好电影的代名词。马思纯+俞飞鸿+彭于晏 ,好久没看到俞飞鸿的荧幕形象了,期待。
《第一炉香》 海报
《不浪漫》未定档 期待指数:4星导演是程耳,男一号是贾樟柯。没错,这是贾科长当男主角的电影
《不浪漫》 海报
《沙丘》未定档 期待指数:5星丹尼斯·维伦纽瓦(代表作品《银翼杀手2049》、《边境杀手》、《焦土之城》和《降临》)执导,“甜茶”蒂莫西·柴勒梅德+丽贝卡·弗格森 ,科幻迷超级期待的顶配阵容。
《沙丘》 海报
《信条》未定档 期待指数:5星被国内影迷认为基本不拍烂片的高门槛导演克里斯托弗·诺兰执导,诺兰出品,必属精品。
《信条》海报
《窗里的女人》未定档 期待指数:5星乔·赖特自《至暗时刻》之后新执导的电影,悬疑惊悚题材,依旧和“狗爹”加里·奥德曼合作,还有大美女艾米·亚当斯,期待。
《窗里的女人》海报
《招魂3》未定档 期待指数:5星温子仁经典恐怖电影系列,第三部。原来的团队,原来的配方,原来的味道,只可惜导演换成了迈克尔·查维斯 。
《招魂3》海报
《灵魂》 未定档 期待指数:5星彼特·道格特 (代表作品《头脑特工队》、《怪兽电力公司》和《玩具总动员》)新作,金牌团队+金牌制作,看预告片质感就知道应该是一部不错的动画。
《灵魂》 海报
《最后一封信 》 未定档 期待指数:5星岩井俊二导演的新作,主创阵容强大,福山雅治+松隆子+广濑铃+神木隆之介,目测又是典型的日式温和型的青春题材影片。论初恋的描述,我只服岩井俊二。
《最后一封信》 海报
《釜山行2:半岛 》 未定档 期待指数:4星亚洲丧尸题材电影开拓者《釜山行》的续作,主创阵容变动很大,姜栋元和李贞贤主演,谨慎期待。
《釜山行2:半岛 》海报
影视剧篇(8部)《新世界》首播:2020-01-14(中国大陆) 期待指数:4星第一眼看到这个片名,还以为是韩国电影。看完演员表,我更是晕了,张鲁一饰演铁林,尹昉饰演徐天,万茜饰演田丹,李纯饰演柳如丝,我怕不是在看《红色》。再加上孙红雷饰演的金海,完全可以叫上金爷,《新世界》真的不是《红色》的续集嘛。
《新世界》 海报
《白夜追凶2 》 期待指数:5星潘粤明最后那一半明一半暗的笑容让我想念很久了,2019年好像也没看到什么特别好看的国产刑侦剧,也该出一部了。
《白夜追凶2 》 海报
《曹操 》 期待指数:5星看到导演是张黎,主演是姜文的时候,我愣住了。一个是凭借《鬼子来了》被捧上华语电影神坛的男人,一个是凭借《大明王朝1566》和《走向共和》被捧上华语影视剧神坛的男人,有这两位在,实在想不通还有什么不看的理由。
《曹操 》 海报
《大秦帝国之天下》 期待指数:5星《大秦帝国》系列从第一部追到现在,质量一直很稳定。无论是导演、编剧、还是演员和后期,都很良心,非常期待。
《大秦帝国之天下》 海报
《信号 第二季》 期待指数:5星看这部剧第一季的时候,我一度产生了看美剧的错觉。平行蒙太奇叙事,时空交错的设定,将一系列著名的刑事案件串联,通过预知未来和参与历史的角度,来对案件进行推理,来对人性进行拷问,而且还有着相当快的节奏把握,相当棒的氛围渲染,使得整部作品对于悬疑爱好者,有着相当大的吸引力。
第二部,必看系列。
《信号 第二季》 海报
《王国 第二季》 期待指数:5星同样是由《信号》的编剧金恩熙创作剧本,我在写2019年佳剧总结的时候就说过,这是一部古代版的《釜山行》,宫斗给丧尸戏增强悬疑环境,丧尸戏给宫斗大局增添惊悚氛围。
整部戏的戏剧张力还是比较强的,宫斗+丧尸,非常奇妙的组合。
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《毒枭:墨西哥 第二季》 期待指数:5星大热的Netflix剧集,在2015年曾经引起全球剧迷的疯狂赞誉。纪实风格,阐述着残忍黑色的现实,不疾不徐。时隔五年,期待第二季。
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《爱,死亡和机器人 第二季》 期待指数:5星同样是我在写2019年年度佳剧总结的时候提到的影视剧集,第一部涵盖了多种元素,涉及中国风、赛博朋克等风格,科幻、战争、恐怖、喜剧等诸多题材,构思精彩,画面也极富导演的个人美学,期待第二部。
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5. 有哪些好玩的战略游戏或者自由度高的游戏值得推荐?
谢小猴子邀请。题主的分类还是比较模糊的,战略游戏和高自由度结合比较紧密的,个人觉得首推全战系列。这也是为何全战将自己划归即时战略分类的原因,这款囊括上帝视角,战场指挥的游戏,应该能够满足玩家对战略元素的需求,当然最好的战略游戏肯定是单一做战略的,那样也会牺牲很多方面,比如画面一类,代表的如《三国志》系列等。至于骑砍,这个游戏是3D环境下玩家扮演领主,我个人觉得在2代没有来之前,用现在的审美观去欣赏1代的话,如果不是特别没的选玩它多少有点复古,下面我就着重分享下全战里的一些游戏。
第一款分享下《罗马2:全面战争》全战这个系列产品真的很多了,不少朋友也听说过其中的一些作品,这里我并不打算推荐《全战:幕府将军》,但是喜欢亚洲风的可以去玩下二代,我个人觉得战略游戏肯定地图越大越好,玩全战就在日本一个岛争夺可能没想象的那么宏大。当然,这款游戏在小国版图里会通过更加细致的地区划分来增加你所需要征服的区域,体量不会因为日本是个岛国而减少。
罗马2这一代我认为画风是当下也可以接受的,而且版图很大,囊括的国家也多。尤其是这一代加入了一个有趣的设定,就是你统一的区域有可能因为家族势力不平衡,矛盾等产生叛乱的情况。游戏里的城市建设不是重头戏,但是也有相对细致的分类,你可以选择在哪些城市发展经济,哪些发展军工,接壤的地方肯定要修建堡垒,兵营,整体战略性还是十分突出的,尤其是战役指挥方面,游戏支持数千人在同屏内混战,并且可以用鼠标拉近视角观看,打起仗来很壮观。
第二个推荐下《拿破仑:全面战争》这个简单说下,单独拿出来推荐下是因为在全战里这是一个热兵器主题的游戏,在系列里是独一份。整个全战只有《帝国:全面战争》和《拿破仑:全面战争》是热兵器对战,有火枪,火炮。但是前者虽然是正代作品,有一些小BUG,后者作为独立资料片版图小了一点,但做的更好。我个人更喜欢《拿破仑:全面战争》。这一代的优点在于,你的战斗指挥会和冷兵器作战截然不同,那种罗马2一样的互相冲杀,骑步弓配合在这里变得操作更加简单,而火枪追求布阵,地形就变得重要,扼守高地很容易打出以少胜多的战役。
第三个推荐下《战锤2:全面战争》系列里第一次加入英雄概念和空中单位的作品,不过题材是奇幻题材,所以喜欢全战的老玩家可能接受不了,但是很多奇幻类爱好者在这种模式下找到了新世界的大门。我觉得这一代就是给予大家一个不同风格的大战略体验,特别喜欢魔兽风格的玩家可以有机会玩玩它。
第四个隆重推荐下《三国:全面战争》这是一看明年春天上市的系列最新作品,最大的特点就是终于做三国了,以前喜欢全战的人,一定对一些三国MOD记忆犹新,现在官方自己做,还请了一个洋汉学专家,不知道出来的风格大家是否能接受。不过从目前的情报和E3试玩来说,游戏可能是全战有史以来战略性最强的一款游戏。它的每个三国武将都有自己的能力及亲兵兵种,然后武将可以单独操作,可以单挑,可以装备卸下特殊道具。游戏战略也不再是简单的争夺城市和厮杀,游戏支持夜战,打埋伏,可见老外对中国兵法还是比较认可的,不然不会这么花心思丰富游戏战斗方式。
好了,就推荐这么多,我见有朋友推荐《刺客信条》的,我觉得AC还是动作游戏而已,即便奥德赛现在加入了帮助雅典或者斯巴达夺取一个区域的功能,但是我自己试过就算把一个区域都占领了也对游戏进程影响不大,甚至有些已经被你帮忙占领的区域,在一段时间后不用玩家干扰也会易主。
6. 你有没有玩过通关后感动的落泪的rpg类游戏?
流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。
这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。
当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。
夕阳多美
而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。
结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。
一个人孤零零看萤火虫
然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。
而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!
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布局者是更大的另一盘棋局的局中人。——龙流 出自《水平》
《水平》,字数大约三百五十多万(原版),也算是很硬的科幻小说了。不过比较冷门。我不知道为什么会这样,大概是火的时候未到吧。首先,《水平》的科学囊括天文学,物理学,电工学,计算机科学,生物学,生物化学,纳米领域,量子理论,能源领域,空间领域,因果律论等。这可不是随便一两句话概括的,作者用了相当多的篇幅来描述,写出其原理。比如里面的光速飞船,它用的不是大多数科幻小说所说的曲率引擎。用了整整两章来讲,一章十万字,一章十二万,还有统一世界的纳米部队,超级细胞,能源,养分循环,武器装备,战术,感知能力,也是讲了十几万字,扯不出点明堂,能写那么多字数?
在哲学思考方面,它不以任何人物提出的理论为终极理论,里面的理论一直在被打破,被修改。或被提出者自己修改,或被他人修改。人类社会观念更是三十年一小变,五十年一大变,比如二十二世纪的人类,戏称二十一世纪为“性乱时代”,又称人道主义为“摇篮工程”:人类花了无数年走出大地的摇篮,然后自己做个摇篮睡进去。同时剧情也是反常道行之,大多数科幻作品中,人工智能毁灭人类,《水平》就是人工智能拯救世界。别人用人类的人性眼光看待宇宙生命,这个作者用外星物种的眼睛去观察人类社会。与《三体》不同,《水平》中人类是在不断成长的,学会了谦逊,学会了接纳,真正学会了学习。但也学会了漠视,学会了冷酷。
科幻小说必须有《水平》(level),虽是网文。作者笔下的宇宙远比三体的要更深奥许多,它并不把爱与人性做为中心(虽有提及),它主要讲的是底层社会与顶层社会的“水平”,及科学技术“水平”,然后随时间的推移由小到大,讲述低级文明生物(如地球文明)与高级文明生物间的水平差——高级文明由低级文明以几何式的科技发展速度经过数十万年甚至数亿年的不断发展才能形成。低级文明无法理解和想象高级文明的任何事物。也不可能在短时间内(十万年以内)赶上高级文明,还探讨了宇宙起源与宇宙之外的事物。本书的各种另类思想理论轮番轰炸,而最后却只剩下一条真理:我们永远无法找到这个宇宙的真理,就像我们无论怎样努力都无法彻底消除误差一样,然而最后!一个任何文明都无法想象及理解的存在把这最后一条都颠覆了:它能随意改变这个宇宙的法则定理——它在不制造熵的情况下将这个宇宙中所有的熵体全部回收,宇宙重新变成一个奇点!然而!这个存在依然不是最顶级!最后那里它依然要向更高的一级报告,它的执政官存在于宇宙之外!然而作者却不再对其多言。我看玩之后除了震撼,我感到我原本的三观彻底的崩塌了,我感觉我的都灵魂升华了,很多人认为这本书在胡说八道,而我认为这本书超越了这个时代,作者在书中写道:每出现一个理论,人类便同时在自己身上加一道框,认为这必定是宇宙的真理,然而,假如你做了大量实验去求证某人的心理,你就真的确定那个人真正的思想了吗?你又不是那个人。同理,你不是宇宙本身,又怎么可能知道宇宙本身的真理呢?我敢肯定此书未来必定会大火,它的理念本身就超越了三体,我希望能见证这一天的到来。 透露一下,本书确实以人类文明从近未来的发展为主体,但主角(主线人物)随着时代的变换也在不断换人,有几个甚至不是人类……
书中参杂了一些各种各样的短篇故事,有各种隐喻,单独拿出来也是一篇篇好的短篇集。不用怀疑作者用来凑字数,因为他每一章字数最少五万,多的有十几万字,短篇最多也就一万来字。作者善于通过环境描写描绘出不同时代的社会,通过变换不同笔风塑造各种环境,温馨,荒凉,希望,绝望,让你的神经一会儿绷紧,一会儿放松。
该书的缺点我也讲好,喜欢情节紧张故事衔接紧密的人,感性者,人道主义者看的时候可能感到不友好,因为小说概括的方面极多,故情节比较松散,不过喜欢松散情节(比如我)的读者则另是一番享受,比较露骨(政府垮台,世界大同),有些人可能感到不适,人道主义又与书中提出的“天道主义”相冲突,引用书中人物的一句话:除原始社会外,任何时代的人,看两百年前的社会,都是罗马教廷。我们身为二十一世纪的人,看二十二三世纪的社会观念自然是觉得不可理喻的。总之就是不要抱任何观点看这本书,否则你看到哪个时代就卡在那儿了。但的确是本好书,非常值得一看。
最后,
不要看改版!
不要看改版!!
不要看改版!!!
重要的事情说三遍,改版把原版改得面目全非,估计是被另一个人动了刀。
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